L'une des raisons pour laquelle Rucoy Online est un jeu original, c'est que l'on peut jouer 3 classes différentes en même temps : guerrier, archer et mage. Ce qui permet d'avoir des combinaisons uniques, des classes pures mais aussi des hybrides comme guerrier-mage ou même les 3 classes à la fois. Tout repose sur la manière dont sont réparties vos statistiques de jeu. Cependant, chaque classe a ses forces et faiblesses comme dans tout RPG. L'objectif de cette page est de voir lesquelles, et de vous aider à choisir.
Guerrier
La statistique du guerrier est la mêlée.
Avantages :
- résistant aux coups avec la défense supplémentaire du bouclier
- facile à entraîner
- peu coûteux à utiliser
- peut affronter plus tôt des monstres plus forts
Inconvénients :
- lent, facile à distancer
- peu efficace pour le farming
- les autres classes peuvent l'attaquer en le maintenant à distance si leur niveau est plus élevé
- l'entraînement sur les monstres attaquant à distance est fastidieux
Archer
La statistique de l'archer est la distance.
Avantages :
- rapide et efficace pour le farming
- peut attaquer plusieurs ennemis d'un coup, en des directions opposées
Inconvénients :
- dégâts assez faibles
- faible en 1v1
- assez coûteux à utiliser et surtout à entraîner (plus couteux que le mage entre les flèches à acheter et le mana à régen)
Mage
La statistique du mage est la magie.
Avantages :
- fait beaucoup de dégâts, un bon équipement pouvant donner un bonus de magie de 31
- redoutable en 1v1, bat l'archer en dégâts et le guerrier en attaquant à distance
- pratique pour dégager les zones remplies de monstres en fore concentration
- classe avec la portée la plus longue
Inconvénients :
- faible défense
- délicat à utiliser pour le farming si les monstres infligent des dégâts
- classe la plus coûteuse (pas tant que ça, faut juste du mana et c'est bon)