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L'une des raisons pour laquelle Rucoy Online est un jeu original, c'est que l'on peut jouer 3 classes différentes en même temps : guerrier, archer et mage. Ce qui permet d'avoir des combinaisons uniques, des classes pures mais aussi des hybrides comme guerrier-mage ou même les 3 classes à la fois. Tout repose sur la manière dont sont réparties vos statistiques de jeu. Cependant, chaque classe a ses forces et faiblesses comme dans tout RPG. L'objectif de cette page est de voir lesquelles, et de vous aider à choisir.

Guerrier Modifier

La statistique du guerrier est la mêlée.

Avantages :

  • résistant aux coups avec la défense supplémentaire du bouclier
  • facile à entraîner
  • peu coûteux à utiliser
  • peut affronter plus tôt des monstres plus forts

Inconvénients :

  • lent, facile à distancer
  • peu efficace pour le farming
  • les autres classes peuvent l'attaquer en le maintenant à distance si leur niveau est plus élevé
  • l'entraînement sur les monstres attaquant à distance est fastidieux

Archer Modifier

La statistique de l'archer est la distance.

Avantages :

  • rapide et efficace pour le farming
  • peut attaquer plusieurs ennemis d'un coup, en des directions opposées

Inconvénients :

  • dégâts assez faibles
  • faible en 1v1
  • assez coûteux à utiliser et surtout à entraîner (plus couteux que le mage entre les flèches à acheter et le mana à régen)

Mage Modifier

La statistique du mage est la magie.

Avantages :

  • fait beaucoup de dégâts, un bon équipement pouvant donner un bonus de magie de 31
  • redoutable en 1v1, bat l'archer en dégâts et le guerrier en attaquant à distance
  • pratique pour dégager les zones remplies de monstres en fore concentration
  • classe avec la portée la plus longue

Inconvénients :

  • faible défense
  • délicat à utiliser pour le farming si les monstres infligent des dégâts
  • classe la plus coûteuse (pas tant que ça, faut juste du mana et c'est bon)