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L'histoire de Rucoy !

Bonjour a tous, Rucoy Online n'a aucune histoire... a vous de forger la légende de ce jeu !

Poster vos histoire, la meilleur sera retenue pour être poster a l'avant du wiki ! :D

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Bastien72
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Il était une fois un guerrier, un simple guerrier sans gloire et commençant à s'ennuyer en ces temps prospères. Cependant, il avait entendu parler d'un artefact légendaire, un certain talisman qui rendait invulnérable. Ce talisman appartiendrait à un certain Roi des Drows, dont la demeure serait un gigantesque château sous-terrain. Ce château est localisé sous un cimetière délaissé ou errent zombies et morts-vivants en tous genres. Mais pour atteindre ce cimetière, il faut se rendre à Rucoy City, un endroit dit-on infesté de rats et de corbeaux, et même de gobelins. Il s'agit aussi du village le plus proche du désert de la mort ou règnent scorpions, serpents et où on voit au loin les vestiges d'anciennes pyramides qui abriteraient des momies et des pharaons. Et une fois rendu à Rucoy City, il faut traverser un labyrinthe construit par une communauté d'assassins dans le but d'égarer, de tuer et de piller les voyageurs. A ce jour personne n'en est ressorti vivant. Mais ce guerrier, disposant aussi de talents d'archer et de mage, décida d'être celui qui mettra la main sur ce talisman. Il rassembla alors ses amis et s'engagea dans ce périlleux voyage. (Suite à la mise à jour) Malheureusement, il apprit, une fois rendu à Rucoy City, que le Roi des Drows était mort de vieillesse, mais il entendit aussi que ce roi se serait réincarné en un certain Roi des Lézards... Reste à trouver le passage secret menant à la taverne des lézards.

Etes-vous ce valeureux guerrier ?

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Pas mal, merci de ta contribution sa fait plaisir :D attendont d'autre histoire pour savoir laquelle fera la une du wiki :D

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Le Royaume de Rucoy fut naguère un royaume calme et paisible, elle était propère et ses habitants étaient les plus heureux du monde ... jusqu'au jour un terrible cataclysme mis fin à cette paix, mis fin à ce bonheur et mis fin à ce royaume.
Tout se passa si rapidement ... en une nuit les côtes, le désert, la forêt et même le marais fut envahi par les monstres ! Le chateau ne résista qu'une journée, les habitants n'avaient jamais eu à se battre. Le Roi péri durant l'assaut final, mais il permit à ses enfants d'évacuer le reste de la population de la capitale ... Ses héritiers et les survivants durent fuir par la mer, la seule frontière infranchissable par ces créatures du mal.
Pendant des générations, les ruines de l'ex-royaume ont été corrompus ... redonnant vie dans la mort à des personnes qui ont péris dans l'histoire ... les sceaux contenant des créatures encore plus dangereuses ont été brisés ... même des peuples voisins comme les elfes ont été frappé par le mal ... Les Elfes Noirs ont pris le dessus grâce aux pouvoirs acquis pendant le cataclysme et ont chassés leurs homologues.
Mais cela à trop duré ! Les survivants que nous sommes doivent apprendre, et maitriser un nouvel art de combat, appris durant l'exil. Cet art se nomme la Trinité de Guerre, il permet de changer instantanément d'équipement pour prendre l'avantage sur ses ennemis. Grâce à ce pouvoir, nous vaincrons les obstacles nous barrant le chemin jusqu'au château du royaume ainsi que l'être à l'origine de tous nos maux !
Grâce à notre équipe d'exploration, nous avons une petite idée de ce qu'il nous attends :
- La Côte Infesté de rats venu se réfugier lors du cataclysme
- La Cave du Campement, certainement un ancien débouché d'égouts
- Le Campement, un lieu sûr ou nous pourront dormir, ou échanger quelques affaires
- Les Prairies du Nord et de l'Est, un endroit de choix pour les corbaux nicheurs
- La Tanière de la prairie de l'est est le foyer d'une meute de loups bruns
- Le Village Gobelins et ses souterrains ... Ces foutus Gobelins ont profité du désordre pour se regrouper et s'armer !
- Le Désert Serpenté, nommé ainsi à cause des différentes créatures à forme rallongé (Serpents, Vers Géants, Scorpions)
- La Pyramide Cachée; malgré le fait que sa pointe s'est faite soufflée par le cataclysme, ses anciens habitants ont repris vies ...
- Le Dédale Sylvestre épargné par les monstres mais pas par les survivants traîtres qui n'hésitent plus à tuer pour vivre (ils ont néanmoins la main verte pour avoir fabriqué un véritable labyrinthe naturel)
- Le Manoir Sanglant, lieu d'entrainement des assassins, tous leurs maîtres y sont présents mais quelque chose de plus sinistre y est présent aussi ...
- Le Grand Cimetierre et Les Catacombes Osseux étaient des lieux sacrés où d'anciens guerrier avaient été innumés ... Gare à vous !
- Le Marais Hanté, c'est un mix entre les deux derniers lieux, mais on y trouve le passage secret pour arriver devant les herses des Ruines du Château.
- La Morgue Interdite, scellé dans les tréfonds des Catacombes pour éviter que les Vampires ne causent à nouveau des ennuis (faites attention à votre cou).
- La Cité Elfique désormais habité par les Elfes Noirs. Ces derniers étaient justement suspectés d'avoir causés le Grand Cataclysme ... mais on s'est vite rendu compte qu'ils manquaient d'intelligence ...
- La Caverne Reptilienne situé à la base de la plus grande montagne du royaume, eux ils n'avaient rien demandé (ils étaient en hibernations), mais un certain guerrier ennuyé par la routine s'est empressé de vérifier une rumeur ... Seul ... Depuis on ne sait guère où il est parti, mais les Lézards ne sont plus content de nous voir !

Désormais, c'est à vous jeunes aventuriers ! Explorer et libérez le royaume du mal qui l'habite !
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Depuis des générations notre peuple se souvenait d'une vieille légende. Sur une île, se trouvait un trésor,le plus inestimable qui fut possible de trouver.
Mais, nos ancêtres avait dut quitter les lieux à cause d'un mal fort mystérieux....
De nos jour, tout le monde pensait que ce n'étais qu'une légende...

Un lundi d'été, quelques compagnons et moi même partirent​ du port pour rejoindre le pays voisins ,où nous désirions faire notre commerce. Malheureusement, nous fûmes pris dans une tempête et pendant plusieurs jours, nous allions dans la mauvaise direction.
Heureusement, le soir, quand la tempête s'apaisait pendant quelques temps nous regardions les étoiles et nous marquions approximativement notre emplacements par rapport au chemin du départ.

Vers 14 heures, au moment où le soleil tape le plus fort, nous vîmes une île à l'horizon. Nous étions remplis d'espoir et nous pensions être accueillis​ chaleureusement.
Mais ce fut tous autre chose.....
A peine arrivé, je me rendis compte que la côte était infectée de rats plus ou moins gros. Rapidement mes compagnons suivirent le reste d'un chemin et je faisais de même.
Nous arrivions dans un petit village étrangement bien conservé et nous en fîmes notre base. Au bout de quelques jours, certains d'entre nous tombèrent malades​ et moururent. Au bout de quelques semaine, nous étions plus que trois.....
Nous avions commencé à cartographier l'île mais faute de vivres, nous primes la mer en direction de notre pays.
À l'arrivée, nous étions deux et mon dernier compagnon était mourrant.
Racontant mon histoire on me crut fou jusqu'aux moment où le conseiller du roi friand de carte s'intéressa à mon histoire.

Depuis ce jour, de courageux explorateur parte à la recherche de l'objet inestimable.
Et vous, êtes vous prêt pour l'aventure?

FIN

J'espère ne pas avoir trop de fautes...
...Et que mon histoire vous aura plu.
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(Désolé pour la réponse tardive) Pas mal ton histoire ! La mienne date, à l'époque ça n'allait pas plus loin que lézards.
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